В главном меню клиента CS:GO стал доступен новый раздел — планшет с выбором операций. На текущий момент операция «Гидра» находится в финальной стадии подготовки, и я готов поделиться деталями разработки.

Что это за обновление

Это не официальное обновление от Valve. Это часть моего проекта LegacyStrike, цель которого — вернуть полноценную жизнь оригинальной CS:GO с рабочим матчмейкингом, скинами, кейсами и теперь классическими операциями.

Главная сложность заключалась в том, что операция «Гидра» выходила в 2017 году на старом интерфейсе Scaleform. Официально в интерфейс Panorama UI она никогда не переносилась. Мне удалось интегрировать механику выбора и прохождения операций непосредственно в оригинальный Panorama UI клиента, без использования сторонних оверлеев или инжекторов.

Архитектура и техническая реализация

Вся логика операций полностью завязана на серверной инфраструктуре проекта:

  • Единый источник истины: Бэкенд на NestJS и PostgreSQL 17 отвечает за прогресс миссий, учет звезд, выдачу наград и дроп предметов.
  • Сетевой протокол: C++ Game Coordinator транслирует нативные пакеты клиента в запросы к API.
  • Игровые серверы: Выделенные серверы 128 tick с кастомными SourcePawn-плагинами фиксируют выполнение условий миссий прямо во время матча.

Благодаря заложенной модульной архитектуре, после завершения отладки «Гидры» перенос остальных классических операций CS:GO будет поставлен на конвейер.

Сроки выхода

Релиз операции «Гидра» назначен на 1 октября 2026 года.

Проект разрабатывается мной в одиночку, поэтому подготовка масштабных обновлений требует времени. Спасибо всем за терпение и поддержку.

Проект LegacyStrike полностью бесплатен для всех игроков. Следите за новостями и готовьтесь к старту операции.